FOLRAIN - энциклопедия  
 

Воры

Для достижения своих целей, хороших или плохих, вор использует свои специальные способности. Он ловок проворен и хитер. Если он хочет использовать свой талант против несправедливости, жадных торговцев, деспотов и монстров, он может выбрать этот класс. Воры обладают следующими способностями:
- удар в спину
- скрыться в тенях
- обчистить карманы
- открыть замок (не реализовано)
- ловушки (не реализовано)
Подробности об ударе в спину даны в описании боевой системы.


Модификатор удара в спину для воров

Уровень вора Модификатор урона
1-4x2
5-7x3
8-11х4
12+х5

Воровские умения

Умение Стартовое значение
обчистить карманы15
скрыться в тенях5
открыть замки10
ловушки5

Влияние расы на воровские умения

Умение Эльф Полуэльф Гном Дварф Полурослик
обчистить карманы5105
скрыться в тенях1551025
открыть замки-55105
ловушки10155

Способность "скрыться в тенях"

Вор может использовать свои навыки, чтобы стать невидимым. Эту возможность нельзя использовать во время боя. Продолжительность невидимости - 5 минут. Вероятность срабатывания определяется навыками вора, но не может превышать 99%. Можно использовать 5 раз в сутки.

Способность "обчистить карманы"

Используя эту способность вор может украсть деньги или ресурсы у других игроков. Совершив успешную кражу, кроме ценностей, вор получает опыт. Жертва может узнать, кто ее обокрал (или пытался обокрасть), а может и не узнать вовсе, если навык вора достаточно высок. Чем старше игрок, тем сложнее его обокрасть, но и количество денег, которое можно у него украсть - больше. Нельзя обкрадывать игроков 1-2 уровня. Нельзя воровать у персонажа, который младше вора более чем на 1 уровень. Невидимость увеличивает шансы на успешную кражу. Если вор будет пойман во время кражи, он отправится в тюрьму. Способность можно использовать один раз в сутки.

Лимит суммы ценностей, которые можно украсть за один раз (на практике ценность украденного может быть немного превышена):

Уровень жертвы Золото
34
45
58
612
716
821
928
1035
1145
1255

Проверка успешности кражи проводится следующим образом. Число, равное навыку вора "обчистить карманы":
- уменьшается на 4*(уровень жертвы)
- уменьшается на 10*(уровень жертвы - уровень вора)
- увеличивается на 10, если вор скрылся в тенях (невидимый).
Полученное в результате число D сравнивается со случайным числом от 1 до 100. Если D оказывается больше, кража считается успешной, и наоборот. В случае провала, вор отправляется в тюрьму на срок от 20 до 60 минут. Несостоявшаяся жертва получает системку о краже, с указанием логина вора.

В случае успеха определяется ценность украденного, как случайное число от 1 до максимального значения, указанного в таблице. Разумеется, кража возможна только при наличии денег у жертвы. Жертва получает системное сообщение о том, что ее обокрали. В случае проваленной дополнительной проверки на D в этом сообщении жертва увидит логин вора. Однако, если вор в состоянии абсолютной невидимости, жертва не узнает его логин ни в случае успешной, ни в случае безуспешной попытки.



Класс вора имеет три кита.

Вор

Преимущества:
  • воровские способности
Недостатки:
  • 6 пунктов здоровья на единицу телосложения
  • не может специализироваться в мастерстве вида оружия
  • не может вложить больше трех звезд в мастерство стиля боя

Убийца

Это вор, натренированный для быстрых и скрытных нападений, который полагается на внезапность и анонимность при выполнении своей задачи.

Преимущества:
  • воровские способности
  • +1 бонус атаки TH (любым оружием)
  • +1 к урону (любым оружием)
  • может использовать способность "отравить оружие"
  • увеличенный на 1 модификатор урона при ударе в спину
Недостатки:
  • 6 пунктов здоровья на единицу телосложения
  • не может специализироваться в мастерстве вида оружия
  • не может вложить больше трех звезд в мастерство стиля боя
  • убийца при переходе на следующий уровень получает только 15
  очков способностей, а не 25, как обычный вор

Отравить оружие (способность убийцы)

Способность доступна 1 раз за бой на каждые 4 уровня убийцы, один раз на первом. В следующем размене убийца может отравить цель в случае успешного удара. Этот яд наносит жертве по 1 единицe урона ядом на каждый уровень убийцы в течение следующих 6-и раундов

Охотник за наградой

Охотник за наградой, способный выследить жертву и доставить ее живой… для властителей или теневых структур. Охотники за наградой специально натренированы и поэтому очень опасные соперники. Их спопобность ставить ловушки гораздо выше, чем у обычных воров.

Преимущества:
  • воровские способности
  • +15% к умению ловушек и возможность ставить более эффективные ловушки
Недостатки:
  • 6 пунктов здоровья на единицу телосложения
  • не может специализироваться в мастерстве вида оружия
  • не может вложить больше трех звезд в мастерство стиля боя
  • при переходе на следующий уровень получает только 20
  очков способностей, а не 25, как обычный вор

Головорез

Этот вор частью акробат, частью мечник, к тому же очень хитер: это очарование и грация.

Преимущества:
  • воровские способности
  • +1 к классу блока КБ
  • +1 к классу блока каждые 4 уровня (начиная с 4-го)
  • +1 к бонусу атаки TH каждые 4 уровня (начиная с 4-го)
  • +1 к урону каждые 4 уровня (начиная с 4-го)
  • может достичь вершин мастерства в боевых стилях
Недостатки:
  • 6 пунктов здоровья на единицу телосложения
  • не может специализироваться в мастерстве вида оружия
  • не может наносить удар в спину
 
 

© 2024 by folrain.com
Время генерации страницы: 0.0003