В игре существует система дропа с монстров
Дроп с монстров в обычном бою выпадает сразу же после убийства монстра (шанс найти дроп зависит от вашего уровня и уровня монстра) и распределяется по такой схеме:
- ваш уровень больше уровня монстра на более чем один уровень - шанс 5%
- ваш уровень больше уровня монстра на один уровень - шанс 30%
- ваш уровень равный уровню монстра - шанс 60%
- ваш уровень меньше уровня монстра - шанс 80%
Дроп с монстра делится на 5 видов:
- Персональный: может выпасть ресурс, относящийся к монстру (например, с медведя - шкура, мясо (один или несколько штук)) или золотые ракушки в количестве, равном уровню монстра, с шансом 63%.
- Нормальный: могут выпасть ресурсы, относящиеся к локации обитания монстра, с шансом 20%.
- Редкий: могут выпасть простые зелья (количество глотков может варьироваться) или золотые монеты в количестве, рассчитанном по схеме: зм* уровень убитого монстра (от 1 до 3), с шансом 10%.
- Легендарный: могут выпасть хорошие зелья; количество глотков может варьироваться и значительно превышать количество глотков по умолчанию, с шансом 5%.
- Уникальный: могут выпасть слитки платины в небольшом количестве, с шансом 2%.
В будущем в дроп будут добавлены и временные вещи с улучшенными характеристиками, а также большая разновидность персональных ресурсов для новых монстров.
Что касается дропа в командных боях, к примеру, в бою против Лича, дроп выдается в конце боя и также делится на виды, но количество ресурсов, денег, вид зелий, количество глотков может быть больше,
чем в простом бою против монстра. Количество призов зависит от нанесенного урона, но весь дроп не может достаться только одному участнику боя, если против команды Лича вышло более одного участника; так же как и не будет тех, кому дроп не достанется.