В этом разделе можно обсудить любые темы, посвященные игре "FOLRAIN". Используйте специализированные разделы для соответствующих тем. Не забывайте о том, что форум является частью игры и здесь действуют те же законы.
Вопросы по обновлению от 25.07.2011 г.
(25.08.11 04:25)
забыл:..
6. В продаже ресов нет вообще ингридиентов для зелий (цветочков, шишек..), это значит, что их вобще никто не собирает и надо идти самому собирать?
(25.08.11 04:41)
7. Ничего не варится. Кладу ингридиенты, ввожу циферки, жму ОК и ичего не происходит.
(25.08.11 04:54)
вопрос №7 снимается.
(25.08.11 04:57)
8. Знахарь-новичок. Время варки 36 минут. Одел ступку -20% и Реторту -10%. 36 минут - 30%=25.2 минут. У меня же варится, я точно не увидел, но 29 минут с какими-то секундами. Почему?
(25.08.11 08:19)
> to Кэр Лаэда

попробую ответить что смогу..
1. Драг.камни старые сдавать в приёмку
3. Все компоненты зелий приведены в описании профы знахаря
4. Инвентарь - в магазе в разделе инструменты, всё волшебное (артовое) по старому адресу - магазин реликтов
5. Деноминация затронула так же и цены (пропорция на мой взгляд осталась прежней..пока)
6. Всё как раньше - можно и самому собирать, можно и договариваться со сборщиками - а из продажи всё так же - все "нужное" сразу выкупают
8. Непонятно немного - на тебе сейчас другой шмот? уточни исходные данные) так вроде всё норм было..
(25.08.11 12:20)
dragon [10] - псп).
8. Разобрался, сам не так посчитал.

Всё же непонятным для меня остался вопрос №5 про СП. Цены на арты остались те же, а наличность СП обесценилась...НИпанятна...)

29.08.11 21:55: Откуда берется вся эта левая инфа? Наличность не обесценилась, цены на арты изменились. Кстати артов никаких не продается.
(25.08.11 14:48)
11. Рецептура на варку одного и того же Зелика у разных Знахарей разная?
12. Магазин примает вещи всего за 50% стоимости. Это не жестковато? Например я купил вещь по ошибке, надо сдать, минус 50% стоимости. Похоже на грабёж)


29.08.11 21:52: разная
(26.08.11 01:09)
Рыболовство.
Неуч. - Время рыбалки 16 мин.
Пришёл, закинул...Время рыбалки 24 минуты! Почему?

29.08.11 21:51: разные профы - разное время, кто сказал что оно должно быть одинаковым?
(26.08.11 01:34)
Собиратель
Неуч. Время поиска 20 мин. Минус Посох10%. Итого должно быть 18 минут.
А у меня 27 минут!!!
Исправьте БАГ пожалуйста.

29.08.11 21:51: это не баг
(26.08.11 01:47)
Время работы для одних Проф 20 минут, для каких-то даже 15 и 10 минут!!...А для некоторых 35-40 минут.
Что в 2-3 раза болеше(!).
ПОЧЕМУ?
Потенциальная прибыль одинакова, так почему же кто-то должен тратить 40 минут реального времени, а кто-то 20, что за несправедливость?

29.08.11 21:51: это не несправедливость
(26.08.11 04:33)
Изучил новые камни, их действие и куда можно их вставить и скажу вот что: По сравнению с возможностями старых камней - это три шага назад!
Для половины вещеё вставляемые камни просто очевидны и именно они будут торчать абсолютно у всех в этих вещах!
Например в Броню наилучшим из двух вариантов будет Гранат с прибавкой ХП. ВСЁ!
В оружие - только Аквамарин +ТН
В амулет - Яшма с защитой от урона... Что тыкать в остальные предметы - хз! Ибо полная лажа остальные камни)
Таким образом Ювелиры - едва ли будут востребованой профой. А система драг. камней в игре не оправдает себя абсолютно, по крайней мере, как фактор, повышающий интерес в игре.
имхо.


ЗЫ: Админ, я тут вопросов настрочил много, ответишь хоть на какие-нибудь?))

29.08.11 21:52: если камни лажа, их можно не вставлять, в чем проблема?
(26.08.11 08:32)
Насчет поисков и др. - опять же поднимаем инфу и читаем внимательно)) А я просто приведу цитату:
"В "своей" профессии персонаж растет в два раза быстрее (получает двойной опыт). А в "чужих" профессиях для выполнения работы потребуется на 50% больше времени."
как-то так))

29.08.11 21:52: спасибо
(26.08.11 23:42)
Соглашусь с постом Кэрыча относительно камней. Задействованны будут немногие. Да еще и не весь шмот можно ими "украсить")
Таким образом Ювелиры - едва ли будут востребованой профой. А система драг. камней в игре не оправдает себя абсолютно, по крайней мере, как фактор, повышающий интерес в игре.
имхо.


А ведь так и есть...
(27.08.11 13:23)
когда будет открыт замок кланов?и зачем мёд?)

29.08.11 21:34: Концепция кланов еще только обсуждается. Когда все это будет сделано, сейчас сказать невозможно. Мёд продавать.
(27.08.11 14:47)
Почему не работает кнопка "КЛАН"?

И главный вопрос: "ПОЧЕМУ НА ВОПРОСЫ НИКТО НЕ ОТВЕЧАЕТ"???!!!!
(29.08.11 21:32)
Чем не устраивают ответы Dragon'а?
(29.08.11 22:31)
Админ, ответы Драгона нам нравятся. И если он готов давать точные и понятные ответы на ВСЕ имеющиеся в игре вопросы, то мы будем обращаться именно к нему, ты уже снабдил его полномочиями на точные ответы? )
(29.08.11 22:38)
удалено Стражем
(29.08.11 22:49)
Для чего Мёд?
(29.08.11 22:53)
это безнадежно...

29.08.11 22:57: Властью, данной мне кем-то там, наделяю всех игроков Балдура (и не только Dragon'a) полномочиями отвечать на вопросы Кэра. Аминь.
тема закрыта
0.003