Это самое подходящее место, чтобы высказать свои предложения по игре и обсудить чужие. Не забывайте о том, что форум является частью игры и здесь действуют те же законы.
Создание малого бизнеса
(28.08.11 00:11)
Предлагаю создать личные предприятия, в будущем можно даже персонал набирать. Например, TEROR может открыть стоматологический кабинет, и клиенты рады, и ювелиры могут наделать амулетов из зубов интересующего вас персонажа.
Я вот не против открыть солярий, есть циркон, нарою еще че-нить "активное", и буду "обогащать" клиентов. Кто-нить из собирателей может открыть кинотеатр под открытым небом, повзаимодействовал с "травушкой-муравушкой", закрыл глаза и смотришь мультики. На мой взгляд, жить бы стало лучше, жить бы стало веселее)
(29.08.11 08:40)
кто-то явно в шахте пересидел - надышался затхлым воздухом и наслушался подземных голосов)))
(30.08.11 06:38)
было дело =)
(02.09.11 15:00)
Вообще идея есть и неплохая.

Геральд подталкнул меня таки на написание моего предложения.

И так всё очень просто, создается несколько локаций, скажем 2.. на которых расположены по несколько различных предприятий, таких как например: поля, фабрики, цеха... которые производят некий продукт.

+++++

Начнём с сути... на полях люди добывают зерна.. не важно какие.
На фабриках люди что-то изготавливают...

я предлагаю ввести два новых ресурса в игру, а именно Зерно на полях и Кирпич на фабриках.

благодаря новым ресурсам мы поднимем интерес игроков к игре.

Ладно перейдём к делу, а именно к принципу работы данных объектов.

Игрок Владелец - далее просто ИВ
Игрок Рабочий - далее просто ИР

ИР приходит на поле/фабрику (далее просто объект).
ИР нажимает добыча ресурсов (нужное ему кол-во ресурсов)
ИР дожидается конца работы и получает деньги (плата за 1 ресурс устанавливается ИВ)

На этом роль ИР заканчивается. Собственно в этом плане ничего менять не надо.

ИВ приходит на объект и видит там баланс золотых и загруженность склада.
то есть это выглядит так:
Количество золотых для выплат: 100зм
Количество ресурса на складе: 93/100 кирпича/зерна

ИВ забирает ресурс, тем самым освобождая склад.
ИВ если нужно пополняет баланс, либо снимает деньги.

На этом функции объекта и действия ИВ заканчиваются.

Однако таким образом ИВ придётся часто бегать и забирать ресурсы.
Для того, что-бы повысить размеры склада мы вводим уровни зданий.
Только для этих зданий будут свои параметры, а именно Вместимость склада.
Делаем для начала 5 уровней здания.

1 уровень - Вместимость склада 100 ресурса
И т.д. расщеты и прочие вещи на себя пока не беру (8
0.0013