Это самое подходящее место, чтобы высказать свои предложения по игре и обсудить чужие. Не забывайте о том, что форум является частью игры и здесь действуют те же законы.
Болезнь
(просмотров: 93)
(22.03.13 12:43)
Я сегодня подцепил одну болячку. А в списке игроков возле моего ника ничего не отображается. Когда персонаж получает травму то сразу появляется значок "инвалид", возле его имени, разного цвета в зависимости от сложности травмы. А почему такого нет...
(25.10.13 15:58) Сообщений: 9. Последние авторы: andrii, Клык, Gleb, Варлок Ски, Dzzirtuoz, Morbis, andrii, Фариниал, Dzzirtuoz
Оружие +10
(просмотров: 87)
(01.03.13 12:10)
Почему бы не сделать возможность возврата заточенного оружия +6, +7, +8, +9, +10 (то что точится за СП) хотя бы за 50% обратно Оружейнику. Если при покупке Артефактов есть хоть какая-то возможность вернуть СП, то у заточенного за СП оружия такой...
(21.10.13 23:45) Сообщений: 11. Последние авторы: ..., Shana, andrii, Дьявол, ARCHER, Morbis, Фариниал, Gleb, Morbis, Фариниал, Gleb
мобы
(просмотров: 71)
(12.03.13 18:28)
чуть-чуть ослабить ботов на арене и увеличить скорость регенерации здоровья, уж очень долго ждать после боя, даже с зелькой, в боях мобы ниже лвл довольно сильно пинают, в частности проблемно классу уворота уворачиваться от мобов, которые того же ,...
(21.10.13 00:57) Сообщений: 4. Последние авторы: Isterika, Dzzirtuoz, dragon, Morbis
1
(просмотров: 86)
(21.03.13 19:00)
Предлагается ввести зелья со след. свойствами: зелье вампиризма +10% зелье отмщения 10% ответа входящего урона зелье на усиление удара 15% зелье на поглоту удара 15% зелье на увеличение мин и макс урона 20-40 могу еще написать примеры...
(21.10.13 00:49) Сообщений: 12. Последние авторы: ..., Бумажка, Gleb, Бумажка, Gleb, Dzzirtuoz, Gleb, Бумажка, Бумажка, Gleb, Morbis
Опыт
(просмотров: 88)
(22.03.13 15:16)
можно сделать сверху слева ячейку с опытом, (например: 43177/45000)што б не заходить во вкладку персонаж....
(21.10.13 00:46) Сообщений: 9. Последние авторы: Неведимка, Геральд, Dzzirtuoz, Gleb, Бумажка, Gleb, Неведимка, Gleb, Morbis
Latviesu valoda
(просмотров: 114)
(02.04.13 21:08)
предлагаю ввести латиский язык :-) если весите латиский язык эта паможет серверу тем што многие целавеки начнут игратс из латвийии :thnx:
(21.10.13 00:44) Сообщений: 7. Последние авторы: Assaiss, Gleb, Геральд, andrii, Дьявол, ARCHER, Morbis
(03.04.13 20:01)
Предлагаю ввести свиток Амнезии(забывчивости, потери памяти, отречения и т.п.), при использовании которого игрок получает определенный уровень (предпочтительно 7ой, т.к. на мой взгляд, более всего активных игроков на этом уровне) на некоторое время...
(21.10.13 00:43) Сообщений: 7. Последние авторы: Геральд, Gleb, Клык, Ollone, Геральд, Dzzirtuoz, Morbis
Зарплата!
(просмотров: 64)
(08.04.13 21:57)
Учитывая текучку кадров у темных магистров хочу выдвинуть предложенице.) Чтоб всем магистрам (Тьма, Свет, Сумрак, Заря) давать некую зарплату (конечно в денежном эквиваленте или ЗМ или Сп). Ведь помимо простой игры у них есть и другие обязанности...
(21.10.13 00:40) Сообщений: 10. Последние авторы: andrii, Dzzirtuoz, Gleb, Геральд, Shana, Клык, andrii, Gleb, Morbis, Morbis
(05.10.13 05:01)
Предложение: Разрешить увеличить количество слотов под приемы. Для варианта увеличения слотов: за золото+время или за СП и сразу. +1...
(10.10.13 15:58) Сообщений: 8. Последние авторы: Malena, Gleb, Malena, Morbis, Ugend, Фариниал, Хрольф, Ugend
(24.09.13 23:01)
Предлагаю ввести случайные события при ведении работ как положительного, так и негативного характера. К примеру: - для рыбака: "Вы...
(24.09.13 23:01) Сообщений: 1. Последние авторы: Геральд
(28.01.12 09:05)
- На стройке гос.зданий прием ресурсов производится по гос.ценам. - На стройке гос.зданий оплата работы строителям производится из гос.бюджета. Где это видано, чтобы строители на гос.стройку приходили со своими материалами и сами себе платили за...
(15.09.13 01:08) Сообщений: 4. Последние авторы: Gleb, Gleb, dragon, Morbis
Проф.инструменты
(просмотров: 98)
(10.09.13 21:18)
Есть вероятность, что будет весьма удобно добавить в игру возможность создавать инструмент повышенной прочности, дабы реже бегать на...
(13.09.13 16:52) Сообщений: 21. Страницы: 1 2 в конец Последние авторы: ..., dragon, Ugend, Ugend, Gleb, Фариниал, Геральд, dragon, Геральд, dragon, Геральд
(06.09.13 00:59)
Что-то из этого я уже как-то предлагал, наверное... Пара предложений хочу вынести на обдумывание админу. Их реализация внесёт в игру...
(09.09.13 21:50) Сообщений: 15. Последние авторы: ..., Фариниал, Кэр Лаэда, Фариниал, Кэр Лаэда, Фариниал, Кэр Лаэда, Ugend, Фариниал, dragon, Ugend
(08.08.13 12:11)
Можно ли заделать отдельные стили для знахарей, что бы в башне отмечались каким-нить серым цветом те рецепты, которые ты не можешь...
(09.08.13 12:18) Сообщений: 4. Последние авторы: Фариниал, Фариниал, Ugend, Фариниал
Форум.
(просмотров: 25)
(04.08.13 18:19)
Хорошо бы,(для ленивых)-заходишь в игру,а тебе системка-"на форуме новые сообщения(темы)".А то все разделы форума каждый раз листать,да...
(04.08.13 18:19) Сообщений: 1. Последние авторы: Клык
(19.07.13 16:21)
Админ, если есть возможность прикрути пожалуйста книпку автообновлениея [img]http://i.folrain.com/i/btns/refresh.gif[/img] к этой. Сталкиваюсь с проблемой,...
(20.07.13 11:09) Сообщений: 2. Последние авторы: Ugend, Ugend
(13.06.13 21:24)
Институт браков в балдуре уже есть) не плохо бы было сделать институт усыновления/удочерения с реализацией генеалогического древа)
(05.07.13 08:27) Сообщений: 7. Последние авторы: Хрольф, dragon, Gleb, Хрольф, Ugend, Хрольф, dragon
Пора бы и помыться!
(просмотров: 98)
(22.05.13 23:54)
А что если где-нибудь в городе построить баньку? А для баньки нужен веник! А веник можно сделать из дерева или купить в магазе. Из разных сортов дерева разные веники соответственно и эффект от баньки разный. С дубовым венечком сходил +2 к силе на 6...
(23.05.13 12:05) Сообщений: 19. Последние авторы: ..., Shana, Фариниал, Shana, Фариниал, Shana, dragon, Фариниал, dragon, Фариниал, Shana
Лёгкая броня
(просмотров: 71)
(19.05.13 00:34)
Возможно всё же стоит одежду для следопытов и воров поместить в лёгкую броню и сменить внешний вид; потому как убийца ,закованный в стальную кирасу; или тот же следопыт - выглядят несколько несоответсвующе своему классу) Я понимаю, что предлагаю...
(23.05.13 11:04) Сообщений: 10. Последние авторы: Aquilla, Хрольф, Aquilla, Aquilla, Gleb, Dzzirtuoz, Фариниал, dragon, Dzzirtuoz, Фариниал
Навигатор
(просмотров: 78)
(26.04.13 10:40)
Как заметил мой соклан, в мире есть много навигаторов, можно было бы и здесь ввести. В других играх тоже видел не раз, карта конечно хорошо, но было бы удобней, когда игрок находясь на определенной локации,мог выбрать маршрут куда ему надо. Можно...
(08.05.13 22:46) Сообщений: 8. Последние авторы: Ugend, Бякиш, ARCHER, Хрольф, Ugend, Фариниал, Ugend, ARCHER
0.0039