Лог перемещений ботов. (просмотров: 50)
Вобщем в целях упрощений поиска, предлагаю сделать кнопку включения/выключения лога перемещений ботов.
Например в подземке это будет очень удобно. можно оформить тусклым шрифтом.. мол здесь никого но слышны затихающие шаги Кобольда[8] ну и в какую...
(05.05.13 13:49) Сообщений: 4. Последние авторы: Хрольф, Фариниал, Хрольф, Хрольф
Апгрейд кирки :) (просмотров: 44)
Предлагаю апнуть кирке прочность до 1000 ед - ну или ввести её ещё одним инструментом в список - *мегакирка* - так сказать для истинных ценителей подземной "тихой охоты" :)
ps/ если название кажется немного дерзким и вычурным, могу предложить...
(27.04.13 20:48) Сообщений: 8. Последние авторы: dragon, dragon, admin, dragon, edvard, Силиус, Ugend, Ugend
Словесные описания локаций. (просмотров: 44)
Предлагаю сделать словесные описания локаций под картинкой, ну или раскрывающиейся вкладкой какой-то. Увеличит атмосферность игры.
(26.04.13 12:37) Сообщений: 3. Последние авторы: Хрольф, Варлок Ски, Варлок Ски
! (просмотров: 65)
сила - мощность урона
25 - 5%
50 - 10%
75 - 15%
100 - 20%
125 - 25%
150 - 30%
ловкость - контрудар
25 - 5%
50-10%
75-15%
100-20%
125-25%
150-30%
удача - бонус атаки
25-5%
50-10%
75-15%
100-20%
125-25%
150-30%
здоровье -...
(17.04.13 14:25) Сообщений: 5. Последние авторы: Mort, Mort, Mort, Mort, Dzzirtuoz
В других локациях (просмотров: 62)
Можно ли сделать сортировку по уровню "В других локациях", как и в списке "онлайн игроков"
(16.04.13 16:02) Сообщений: 4. Последние авторы: Ugend, Ugend, dragon, Ugend
Рандом. (просмотров: 32)
Остро необходимо сделать протокол удачи-неудачи при работе.Простейший-что делал,из чего,сделал или нет.Наподобии протокола передач,например.Надо все же видеть,совпадает ли с реальностью шансы,показанные в таблицах.
(12.04.13 14:25) Сообщений: 4. Последние авторы: Клык, Дракон, Клык, Дракон
сп (просмотров: 81)
возможность заказывать именные предметы на основе предметов из магазина
у именного предмета собственный рисунок, подходящий под слот предмета-основы, увеличенные модификаторы на 30%, статы на 50%, мин-макс урон на 50%
стоимость заказа предмета...
(24.03.13 23:08) Сообщений: 22. Страницы: 1 2 в конец Последние авторы: ..., Gleb, Mort, Mort, Gleb, Mort, Gleb, Mort, Gleb, Gleb, Dzzirtuoz
Подземелье (просмотров: 56)
1.Данный вид подземелья рассчитан, на игроков 4-17-тых уровней.
2.Создать заявку или присоединится к ней, можно в локации "Запределье"
3.Существует три уровня сложности подземелья:
Шайка оборванцев - ознакомительный
Лагерь наемников -...
(22.03.13 22:24) Сообщений: 6. Последние авторы: Неведимка, Бумажка, Клык, Геральд, Неведимка, Неведимка
Костер (просмотров: 80)
Сделать в лесу локу с костром. На костре можно жарить рыбу и мясо. Костер можно сделать мигрирующим, то есть сегодня он находится на одной локе, завтра на другой. Жаренную рыбу и мясо можно употреблять в пищу восстанавливая НР, МР, АР (зависит от...
(19.03.13 16:17) Сообщений: 12. Последние авторы: ..., Dollar, Morbis, dragon, Shana, Бякиш, Ugend, Gleb, andrii, Aquilla, Варлок Ски
Значимость склонности (просмотров: 126)
Вот меня посетила очередная гениальная мысль, которая как всегда не будет принята всерьёз, и не воплощена в жизнь(((.
Так вот. Может сделать прокачку склонки? Пример: темный воин Балдура кусает свою жертву и кроме выпитой крови получает некое...
(19.03.13 16:11) Сообщений: 16. Последние авторы: ..., dragon, Shana, dragon, Shana, dragon, Morbis, Morbis, dragon, Хрольф, Варлок Ски
Захват города мобами.... (просмотров: 73)
Пусть захватят на город мобы....все локи.....интересно было б их отбивать...+ што б вконце был главарь...а челу, который само больше убьет,....будет приз(медаль + вознаграждение)
(19.03.13 16:03) Сообщений: 8. Последние авторы: Ocupuc, Elorfin Elin, Ocupuc, andrii, andrii, Ocupuc, Хрольф, Варлок Ски
Статусы. (просмотров: 53)
Если человек ставит себе статус-то виден он только тому,кто с ним в одной локе.А неплохо бы,чтоб статус отображался и в списке игроков онлайн.
(12.03.13 18:18) Сообщений: 5. Последние авторы: Клык, Ugend, Gleb, Dzzirtuoz, andrii
Предложения по заточке. (просмотров: 27)
Предлагаю поменять ситуацию с заточкой.К примеру.Почему,заточившись до +2 нельзя,подкопив денежку, улучшить оружие ещё на уровень-два и т.д.?А вот ювелир может вставить сегодня один камень,завтра другой,шмот от этого не теряет возможность к...
(05.03.13 11:00) Сообщений: 1. Последние авторы: Клык
Голубая Луна....блин (просмотров: 66)
Давайте только у девушек будет по две серьги-а у парней,скажем,одна серьга-а вторая,такая же по качествам,но не серьга,а татуировка.Пусть у девчонок будут ожерелья-а у парней-боевые амулеты.Пусть у девчонок будут кольца-а у парней,допустим,составные...
(27.02.13 21:10) Сообщений: 4. Последние авторы: Клык, dragon, ARCHER, Aquilla
а почему бы и нет (насчёт опыта) (просмотров: 37)
почему бы не добавить функцию отключения накопления опыта, чтобы можно было участвовать в боях, не получая за них опыт?
(27.02.13 00:50) Сообщений: 6. Последние авторы: Aquilla, Shana, Aquilla, Дьявол, Shana, Aquilla
В помощь знахарю (просмотров: 82)
Можно попросить сделать знахарям два списка-рецептов удачных-и неудачных-при таком разнообразии комбинаций приходиться марать бумагу дабы не забыть,что с чем неудачно смешивал-а не дай же бог листочек потеряешь-потом все по новой?
(26.02.13 17:10) Сообщений: 8. Последние авторы: Клык, Фариниал, Клык, Фариниал, Клык, Геральд, Sobbi, Бякиш
Дайте кровососу шанс. (просмотров: 111)
Почему жертва всегда знает,кто её укусил?Даже укус из тени не спасает от раскрытия логина.Дайте шанс остаться неузнанным,наподобие воровского шанса.
(20.02.13 11:58) Сообщений: 18. Последние авторы: ..., Дьявол, Клык, ARCHER, Клык, Morbis, admin, Клык, Клык, Ugend, Дракон
Предлагаю ввести новый раздел на форуме=) (просмотров: 69)
Что-нибудь типа *Жалобная книга* *Печалька* и тд., куда игроки чем либо недовольные могут вволю излить душу и не засорять другие разделы :victory:
(26.01.13 13:04) Сообщений: 5. Последние авторы: dragon, Shana, Gleb, andrii, ARCHER
Заначка! (просмотров: 70)
Есть мысль чтоб у каждого игрока был свой сундук, или тайник. Чтоб туда можно было складывать всякие нужные зелья, вещи,деньги, или неприкасаемый запас. И чтоб к этому месту был доступ только у владельца. Может ячейка в банке...
Смысл таскать с...
(25.01.13 15:33) Сообщений: 13. Последние авторы: ..., Shana, Хрольф, Клык, ARCHER, Gleb, ARCHER, Elden, dragon, Elden, dragon
Риск-благородное дело. (просмотров: 27)
А хорошо бы было при добыче ресов в опасных местах получать в случае удачи не только ресы,но и плюшки.Или ресов побольше и погуще.Конечно,тем,кто не пользовался невидимостью,рисковал,так сказать.
(25.01.13 01:14) Сообщений: 2. Последние авторы: Клык, andrii