• Улучшение артефактов: теперь вы можете улучшить свои артефакты, вставив в них камни. При улучшении артефактов до следующего уровня мф будут перенесены на новую вещь.
• Изменения в таблице "Максимум модификации по уровням": было увеличено количество камней в вещах, а также добавлена возможность вставлять камни в перчатки, пояса и наручи.
• А теперь самое интересное: когда-то давно, когда я был еще игроком (очень молодым игроком), меня очень зацепила система модификации вещей, как все игроки копали камни, которые были реально нужны и реально решали, эти битвы на аукционе камней...
Но прошли годы, и все изменилось, потом прошло еще время и все еще раз начало меняться. Я решил передать новым игрокам частицу ностальгии, а старым игрокам напомнить о тех временах.
По этому в игру возвращаются старые камни, но по новым правилам. Отныне мы будем называть их особенными камнями.
Итак, особенные камни нельзя купить в "Магазине дварфов". Их можно только добыть или купить у других игроков.
Шанс добыть особенный камень вдвое меньше чем обычный, его также нужно огранить перед тем, как давать в работу ювелиру.
Глава клана Legion Argan [13] приобрел землю для постройки кланового замка!
В игре зарегистрирован новый клан! Встречайте: клан Legion и его глава Argan [13]
1. Было изменено работу брони - если раньше ваша броня могла погасить урона на количество, равное вашей броне, то теперь броня может погасить количество урона, равное проценту вашей брони, т.е. если у вас 29 брони, то при срабатывании у вас есть шанс погасить от 0 до 29% урона по вам.
2. Максимальный урон у лучников было увеличено с (0.625 * сила) до (1 * сила), а обычный урон с (0,5 * сила) до (0,8 * сила * (от 0,75 до 1,25)).
3. Некоторые монстры были ослаблены, так как их параметры на малых уровнях сильно превышали возможные параметры персонажа.
4. Теперь монстр сможет напасть на вас только, если у вас есть не менее 75% жизней.
P.S. Первый и второй пункты в тестовом режиме!
1. В бои было добавлено кнопку "Случайный удар", при нажатии на которую будут расставлены случайные точки удара и блок и произведен удар.
2. В квестовую панель было добавлено кнопку "Обновить" и "Местность".
3. Скорость восстановления жизней и маны персонажа было существенно увеличено.
4. Скорость восстановления активности персонажа с 0 до 100 было увеличено с 6 до 3х часов.
5. Скорость передвижения персонажа было увеличено вдвое.
6. Во вкладку эффектов была добавлена возможность удалить эффект, если вы больше не нуждаетесь в нем.
1. Как и было обещано, в игру была добавлена квестовая панель. При нажатии на иконку квеста на верхней панели персонажа будет открыта квестовая панель.
Там вы можете посмотреть взятые, доступные, недоступные, повторяемые и пройденные квесты, а также посмотреть историю прохождения квестов.
После нажатия на строку с квестом вы увидите более детальную информацию про него.
2. Ходят слухи, что купец Тормир на торговой площади нуждается в помощи. Поговорите с ним! (еженедельный квест)
Хорошие новости - в игре появился первый квест!
Квест "Потерянный ключ" - это возможность помочь жителям Фолрейна и заработать хорошие призы. Говорят, первого нуждающегося в помощи видели на Площади Рейна...
Это небольшой квест, который разбавит ваш летний вечер.
В дальнейшем квесты не будут редкостью, еще много новых квестов ждет вас впереди.
Ожидайте еще больше приключений и больше призов!
P.S. Также скоро появится панель квестов, где можно будет отслеживать доступные и уже взятые квесты и их прогресс.
В игре появился "Недельный рейтинг активности". Играй активно в будни и получай бонусы в выходные!
Топ 5 самых активных игроков отображатеся на главной странице игры, а весь рейтинг можно посмотреть тут.
Все игроки участвуют в рейтинге активности с понедельника по пятницу, первые 5 персонажей в рейтинге получают бонусы к опыту и уменьшение времени работы на выходные дни.
1. Опыт +100%, время работы -50%
2. Опыт +80%, время работы -40%
3. Опыт +70%, время работы -30%
4. Опыт +60%, время работы -20%
5. Опыт +60%, время работы -20%
Рейтинг обнуляется каждую неделю.
Очки недельного рейтинга персонаж получает за активные действия в игре, такие, как убийство монстров или профессиональная работа. За убийство монстра (не ниже, чем на один уровень) персонаж получает 1 очко рейтинга, за проф. действия - от 7 до 28 очков рейтинга в зависимости от профессии. Для уравнения шансов на победу, за действия в своей профессии персонаж получает меньше очков.
1. Название игры
Спустя 13 лет существования игры было принято решение провести ребрендинг.
Теперь наша игра называется Folrain (Фолрейн).
В будущем все, что связывает нас со старым названием (текста, графика), будет заменено. Игрового процесса и механик это не коснется.
Это очень важный для нас шаг, так мы сможем развивать свой продукт, не нарушая никаких прав.
2. Домен игры
Вместе с названием изменился и домен игры. Игра теперь доступна по адресу https://folrain.com и https://folrain.ru .
Возможность попасть на сайт со старого домена пока остается!
3. Главная страница
Главная страница обновлена и адаптирована под мобильные телефоны и планшеты.
4. Карта долины Фолрейн
При нажатии на кнопку ("Карта долины") откроется окно с общей картой игры.
После нажатия на карте будет отмечено и сфокусировано местоположение вашего персонажа.
С помощью мышки и колеса вы можете передвигать, увеличивать и уменьшать карту.
У каждой локации есть иконка , наведя на которую вы увидите полную информацию о локации: название, доступные переходы, возможные действия, активные объекты, спавн монстров.
Так же у карты есть "Меню навигации", там вы можете настроить отслеживание персонажа, а нажав на карта сфокусируется на месте, где вы сейчас находитесь.
Вы можете воспользоваться поиском, для этого нужно ввести от трех букв и если есть совпадения, они будут подсвечены на карте. Искать можно по номеру локации, названию, монстрам, объектам и т.д. С помощью кнопок вы можете фокусироваться на найденных результатах и перемещаться между ними.
Для удобства вы можете открыть карту в отдельной вкладке, при условии, что включен параметр "Отслеживать персонажа" (там будет всегда актуальная информация про ваше место нахождения).
5. Рейтинг склонностей
На странице с рейтингами появились рейтинги склонностей, там вы можете увидеть, кто есть в склонности и узнать его рейтинг. Сейчас сортировка происходит по уровню, но в будущем, когда за использование абилок будет начисляться вера, сортировка будет по вере.
6. Мелочи
- при нажатии на склонность персонажа в списке онлайн открывается рейтинг данной склонности
- при наведении на иконку статуса в списке онлайн теперь отображается статус и текст
- при окончании работы на стройке теперь приходит системное оповещение
- арты в инвентаре теперь подсвечиваются другим цветом
- мелкие изменения в проходах в подземном мире Фолрейн
- изменен дизайн некоторых иконок и кнопок, например, стрелки навигации на локациях и кнопки действий на локации
Несколько мелких нововведений:
1. Количество денег в Банке
На странице, где присутствует информация о персонаже, добавлен новый пункт "Деньги в банке"
2. Хижина кузнеца в Деревне
Добавлена возможность улучшать новые артефакты выше 13 уровня.
3. Передачи
Поле "Комментарий" теперь обязательно для заполнения.
4. Карта
При наведении на картинку локации, активные объекты и стрелки навигации вы увидите всплывающую информацию.
5. Смайлики
Добавлены новые смайлики.
6. Авторабота
Для персонажей, владеющих золотым или платиновым аккаунтом, появилась возможность включить автоработу.
Персонаж будет работать пока будет достаточно активности или ресурсов для выполнения данного типа работ.