Рейтинг активности
Новости
24.08.2020 00:05 | Боевая система
          автор: FOLRAIN [15]

1. Было изменено работу брони - если раньше ваша броня могла погасить урона на количество, равное вашей броне, то теперь броня может погасить количество урона, равное проценту вашей брони, т.е. если у вас 29 брони, то при срабатывании у вас есть шанс погасить от 0 до 29% урона по вам.
2. Максимальный урон у лучников было увеличено с (0.625 * сила) до (1 * сила), а обычный урон с (0,5 * сила) до (0,8 * сила * (от 0,75 до 1,25)).
3. Некоторые монстры были ослаблены, так как их параметры на малых уровнях сильно превышали возможные параметры персонажа.
4. Теперь монстр сможет напасть на вас только, если у вас есть не менее 75% жизней.

P.S. Первый и второй пункты в тестовом режиме!


23.08.2020 02:49 | Мелочи
          автор: FOLRAIN [15]

1. В бои было добавлено кнопку "Случайный удар", при нажатии на которую будут расставлены случайные точки удара и блок и произведен удар.
2. В квестовую панель было добавлено кнопку "Обновить" и "Местность".
3. Скорость восстановления жизней и маны персонажа было существенно увеличено.
4. Скорость восстановления активности персонажа с 0 до 100 было увеличено с 6 до 3х часов.
5. Скорость передвижения персонажа было увеличено вдвое.
6. Во вкладку эффектов была добавлена возможность удалить эффект, если вы больше не нуждаетесь в нем.


15.08.2020 22:49 | Квестовая панель и новый квест
          автор: FOLRAIN [15]

1. Как и было обещано, в игру была добавлена квестовая панель. При нажатии на иконку квеста на верхней панели персонажа будет открыта квестовая панель.
Там вы можете посмотреть взятые, доступные, недоступные, повторяемые и пройденные квесты, а также посмотреть историю прохождения квестов.
После нажатия на строку с квестом вы увидите более детальную информацию про него.

2. Ходят слухи, что купец Тормир на торговой площади нуждается в помощи. Поговорите с ним! (еженедельный квест)


10.08.2020 23:06 | Квест
          автор: FOLRAIN [16]

Хорошие новости - в игре появился первый квест!
Квест "Потерянный ключ" - это возможность помочь жителям Фолрейна и заработать хорошие призы. Говорят, первого нуждающегося в помощи видели на Площади Рейна...

Это небольшой квест, который разбавит ваш летний вечер.
В дальнейшем квесты не будут редкостью, еще много новых квестов ждет вас впереди.
Ожидайте еще больше приключений и больше призов!

P.S. Также скоро появится панель квестов, где можно будет отслеживать доступные и уже взятые квесты и их прогресс.


28.06.2020 23:32 | Недельный рейтинг активности
          автор: FOLRAIN [16]

В игре появился "Недельный рейтинг активности". Играй активно в будни и получай бонусы в выходные!
Топ 5 самых активных игроков отображатеся на главной странице игры, а весь рейтинг можно посмотреть тут.
Все игроки участвуют в рейтинге активности с понедельника по пятницу, первые 5 персонажей в рейтинге получают бонусы к опыту и уменьшение времени работы на выходные дни.
1. Опыт +100%, время работы -50%
2. Опыт +80%, время работы -40%
3. Опыт +70%, время работы -30%
4. Опыт +60%, время работы -20%
5. Опыт +60%, время работы -20%

Рейтинг обнуляется каждую неделю.

Очки недельного рейтинга персонаж получает за активные действия в игре, такие, как убийство монстров или профессиональная работа. За убийство монстра (не ниже, чем на один уровень) персонаж получает 1 очко рейтинга, за проф. действия - от 7 до 28 очков рейтинга в зависимости от профессии. Для уравнения шансов на победу, за действия в своей профессии персонаж получает меньше очков.


17.05.2020 22:29 | Ребрендинг, карта долины и мелочи
          автор: FOLRAIN [16]

1. Название игры
Спустя 13 лет существования игры было принято решение провести ребрендинг.
Теперь наша игра называется Folrain (Фолрейн).
В будущем все, что связывает нас со старым названием (текста, графика), будет заменено. Игрового процесса и механик это не коснется.
Это очень важный для нас шаг, так мы сможем развивать свой продукт, не нарушая никаких прав.

2. Домен игры
Вместе с названием изменился и домен игры. Игра теперь доступна по адресу https://folrain.com и https://folrain.ru .
Возможность попасть на сайт со старого домена пока остается!

3. Главная страница
Главная страница обновлена и адаптирована под мобильные телефоны и планшеты.

4. Карта долины Фолрейн
При нажатии на кнопку ("Карта долины") откроется окно с общей картой игры.
После нажатия на карте будет отмечено и сфокусировано местоположение вашего персонажа.
С помощью мышки и колеса вы можете передвигать, увеличивать и уменьшать карту.
У каждой локации есть иконка , наведя на которую вы увидите полную информацию о локации: название, доступные переходы, возможные действия, активные объекты, спавн монстров.
Так же у карты есть "Меню навигации", там вы можете настроить отслеживание персонажа, а нажав на карта сфокусируется на месте, где вы сейчас находитесь.
Вы можете воспользоваться поиском, для этого нужно ввести от трех букв и если есть совпадения, они будут подсвечены на карте. Искать можно по номеру локации, названию, монстрам, объектам и т.д. С помощью кнопок вы можете фокусироваться на найденных результатах и перемещаться между ними.
Для удобства вы можете открыть карту в отдельной вкладке, при условии, что включен параметр "Отслеживать персонажа" (там будет всегда актуальная информация про ваше место нахождения).

5. Рейтинг склонностей
На странице с рейтингами появились рейтинги склонностей, там вы можете увидеть, кто есть в склонности и узнать его рейтинг. Сейчас сортировка происходит по уровню, но в будущем, когда за использование абилок будет начисляться вера, сортировка будет по вере.

6. Мелочи
- при нажатии на склонность персонажа в списке онлайн открывается рейтинг данной склонности
- при наведении на иконку статуса в списке онлайн теперь отображается статус и текст
- при окончании работы на стройке теперь приходит системное оповещение
- арты в инвентаре теперь подсвечиваются другим цветом
- мелкие изменения в проходах в подземном мире Фолрейн
- изменен дизайн некоторых иконок и кнопок, например, стрелки навигации на локациях и кнопки действий на локации


02.05.2020 01:41 | Мелочи
          автор: FOLRAIN [16]

Несколько мелких нововведений:

1. Количество денег в Банке
 На странице, где присутствует информация о персонаже, добавлен новый пункт "Деньги в банке"

2. Хижина кузнеца в Деревне
 Добавлена возможность улучшать новые артефакты выше 13 уровня.

3. Передачи
 Поле "Комментарий" теперь обязательно для заполнения.

4. Карта
 При наведении на картинку локации, активные объекты и стрелки навигации вы увидите всплывающую информацию.

5. Смайлики
 Добавлены новые смайлики.

6. Авторабота
 Для персонажей, владеющих золотым или платиновым аккаунтом, появилась возможность включить автоработу.
 Персонаж будет работать пока будет достаточно активности или ресурсов для выполнения данного типа работ.


28.04.2020 07:23 | Закон о сделках
          автор: Gleb [14]

ВНИМАНИЕ! Всем игрокам внимательно прочитать Закон о сделках: https://folrain.com//enc.php?503

Особое внимание обратить на следующее:
1. Запрещены ЛЮБЫЕ передачи между персонажами, играющими с одного IP.
2. Заполнение графы "Комментарий" при передаче - ОБЯЗАТЕЛЬНО!
3. Все сделки связанные с арендой и кредитованием должны быть надлежащим образом оформлены на ФОРУМЕ.
4. Всё, что не разрешено данным законом - ЗАПРЕЩЕНО!

И не забывайте, что незнание законов проекта не освобождает вас от ответственности!


26.04.2020 21:31 | Дроп с монстров, нападения монстров, контейнеры и переносимый вес
          автор: FOLRAIN [16]

1. В игре изменилась система дропа с монстров

Теперь дроп с монстров в обычном бою выпадает сразу же после убийства монстра (шанс найти дроп зависит от вашего уровня и уровня монстра) и распределяется по такой схеме:
- ваш уровень больше уровня монстра на более чем один уровень - шанс 5%
- ваш уровень больше уровня монстра на один уровень - шанс 30%
- ваш уровень равный уровню монстра - шанс 60%
- ваш уровень меньше уровня монстра - шанс 80%

Дроп с монстра теперь делится на 5 видов:
- Персональный: может выпасть ресурс, относящийся к монстру (например, с медведя - шкура, мясо (один или несколько штук)) или золотые ракушки в количестве, равном уровню монстра, с шансом 63%.
- Нормальный: могут выпасть ресурсы, относящиеся к локации обитания монстра, с шансом 20%.
- Редкий: могут выпасть простые зелья (количество глотков может варьироваться) или золотые монеты в количестве, рассчитанном по схеме: зм* уровень убитого монстра (от 1 до 3), с шансом 10%.
- Легендарный: могут выпасть хорошие зелья; количество глотков может варьироваться и значительно превышать количество глотков по умолчанию, с шансом 5%.
- Уникальный: могут выпасть слитки платины в небольшом количестве, с шансом 2%.

В будущем в дроп будут добавлены и временные вещи с улучшенными характеристиками, а также большая разновидность персональных ресурсов для новых монстров.

Что касается дропа в командных боях, к примеру, в бою против Лича, дроп выдается в конце боя и также делится на виды, но количество ресурсов, денег, вид зелий, количество глотков может быть больше,
чем в простом бою против монстра. Количество призов зависит от нанесенного урона, но весь дроп не может достаться только одному участнику боя, если против команды Лича вышло более одного участника; так же как и не будет тех, кому дроп не достанется.

2. Нападение монстров на стройках

Теперь монстры не нападают на работающих строителей клановых замков

3. Контейнеры

Теперь контейнеры обновляются в полночь по времени на сервере, а не через 24 часа после обыска.

4. Переносимый вес персонажа

Теперь персонаж получает по +3 к максимальному переносимому весу за единицу телосложения, а не силы, как раньше.
А также по +50 за каждый уровень персонажа, помимо бонусов расы персонажа и от вип-аккаунтов.



18.04.2020 00:51 | Артефакты
          автор: FOLRAIN [16]


Совсем недавно в Зале Бездны была обнаружена таинственная комната, которая оказалась утраченной сокровищницей древнего правителя.
Часть хранящихся в ней артефактов власти города решили сделать общедоступными и выставить их на продажу в Магазин реликтов.
Каждый из них имеет особую историю и обладает огромной мощью.

Перстень Дьявола



Говорят, этот перстень был выкован в самих недрах, в Адских Кузницах. И непросто выкован, а еще и напитан страданиями кузнецов-рабов, ковавшими его без устали и терпящими мучения от Надсмотрщиков.
В этом артефакте кроется поистине демоническое могущество, а прислушавшись, можно услышать вопли заточенных в нем скитальцев.
Посмотреть на "рождение" этой чёрной реликвии спустился сам Дьявол со своей свитой отродий

Хранитель леса



Именно этот артефакт последний рубеж защиты дриад от внешних напастей.
Вот уже несколько тысячелетий дриады почитают его как своего защитника, взывая к нему на помощь только в случае опасности для всего вида.
Перстень используется для получения силы Королевы-Нимфы, способной одолеть самых опасных врагов и защитить своих подданных от нависшей угрозы.

Коготь Дракона



Редкий и могущественный предмет, равных по силе которому найти трудная задача.
Он способен не только сделать своего владельца невероятно сильным, но и ослабить любого противника.
Завладеть этим перстнем может далеко не каждый. Ходят легенды, что только убивший дракона может подчинить себе истинную силу реликвии, но драконы это все лишь миф... Или нет?



1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41