15.07.2024 00:33 | Равнины Вечного Солнца автор:
FOLRAIN [17]
В древние времена, далеко за пределами известного мира, существовали Равнины Вечного Солнца. Но вопреки своему названию, эти равнины были окутаны вечной тьмой. На протяжении многих веков этот мрачный край был домом для ночных злобных существ, питающихся страхом и отчаянием.
Эти равнины находились под проклятием древнего мага, который возжелал использовать тьму для своих ужасных экспериментов. В результате его колдовства, земля впитала злобу и отчаяние, и над равнинами никогда не взошло солнце. Ночные чудовища свободно обитали здесь, терзая все живое.
Однако, в наши дни, мирные жители и отважные герои объединились, чтобы изменить судьбу этого проклятого места. Они построили великий портал, открывающий путь к свету. С невероятным трудом, герои активировали портал, и впервые за многие века, лучи солнца пролились на Равнины Вечного Солнца.
Свет очистил землю, растения вновь начали расти, и птицы запели свои мелодии. Но, несмотря на все усилия, злобные существа не исчезли. Их души настолько отравлены тьмой, что даже яркий свет не мог их уничтожить. Теперь эти монстры продолжают обитать на Равнинах, но под светом солнца их сущность стала еще более жуткой.
Их тела продолжают существовать в этой светлой локации, но души остались навечно запятнаны тьмой. Теперь, путешествуя по Равнинам Вечного Солнца, герои видят светлый пейзаж, наполненный цветами и яркими красками, но за каждым кустом и деревом может скрываться темное существо, готовое напасть.
Таким образом, Равнины Вечного Солнца стали местом контраста: свет и тьма, жизнь и смерть, надежда и отчаяние. Игроки, которые осмеливаются войти в эту локацию, должны быть готовы к встрече с самыми жуткими созданиями, чьи души никогда не познают покоя.
Железный лик смерти
Темный смотритель Груэлл
Темный смотритель Креол
Темный смотритель Зерус
Инфернальный урсус
Призрачная дева Лунара
Лунный берсерк
Призрачный волк
Медвежий призрак Молак
Медвежий призрак Торак
В давние времена, когда Равнины Вечного Солнца были окутаны вечной тьмой, силы зла управляли этими землями. Магия древнего мага, который наложил проклятие на эти земли, привела к тому, что каждый уголок равнин пропитался мраком и отчаянием. Но в тени этой мрачной эпохи возникли мощные и загадочные ресурсы, обладающие уникальными свойствами.
Частица ТьмыЧастица Тьмы – это фрагмент чистого мрака, сконцентрированного в физической форме. Эти частицы возникли из самой сущности тьмы, проникающей в каждую щель и трещину равнин. Они обладают способностью поглощать свет и тепло, делая их крайне ценными для магов, стремящихся усилить свои темные заклинания. Говорят, что те, кто может контролировать Частицу Тьмы, могут управлять самой сутью ночи.
Частица СумракаКогда тьма начинает отступать, уступая место первому свету зари, появляется Сумрак. Частица Сумрака – это результат взаимодействия света и тьмы, момент перехода, когда ни один из них не доминирует полностью. Эти частицы представляют баланс между двумя силами и являются источником огромной энергии. Сумрак дарит силу как свету, так и тьме, позволяя магам использовать эту двойственную природу в своих заклинаниях.
Частица СветаЧастица Света появляется с первыми лучами рассвета, которые прорезают тьму. Она наполнена чистой энергией, символизируя надежду и защиту. Эти частицы способны рассеивать тьму и защищать от зловещих чар. Маги используют Частицу Света для создания мощных светлых заклинаний, которые приносят свет и защищают от тьмы.
Частица ЗариЧастица Зари появляется в самый первый момент восхода, когда тьма отступает перед яркими лучами солнца. Эти частицы наполнены чистой, необузданной энергией света, несущей надежду и обновление. Они обладают целительными свойствами и могут разрушать темные чары и проклятия. Частица Зари является символом новой жизни и возрождения, и те, кто владеет ею, могут принести свет даже в самые мрачные уголки мира.
19.06.2024 20:09 | Выходные на стройке автор:
FOLRAIN [17]
Прораб Тормир объявляет: на выходные стройка берёт выходной! Берегите здоровье и нервы, займитесь лучше готовкой. Кстати, однажды Тормир решил сам приготовить ужин. Закупился продуктами, надел фартук и приступил к готовке. Но в итоге вместо супа у него получилось что-то, что больше походило на цементный раствор. С тех пор он понял, что готовка — не его сильная сторона. Поэтому, друзья, займитесь готовкой сами, чтобы ваши блюда точно получились вкуснее, чем у Тормира!
17.06.2024 16:20 | Стройка магического портала автор:
FOLRAIN [17]
Как ни странно, но наш прораб, видимо, не досыпал или использовал старую версию "курКулятора". Посчитав, он обнаружил, что 40,000 подходов не хватит, чтобы достроить портал, и останется слишком много ресурсов. Оказалось, что на самом деле нужно целых 100,000 подходов! Узнав об этом, он тут же направился к Тормиру.
Тормир, бедный, едва не упал со стула от шока. Ведь ему теперь нужно либо выделить дополнительные 6,000 слитков платины, либо урезать оплату рабочим. Собравшись с мыслями и поняв, что грехи и бунты никому не нужны, они решили выделить дополнительные 6,000 слитков платины.
Так что ура, товарищи! Портал будет достроен, и всем хватит платины!