В этом разделе можно обсудить любые темы, посвященные игре "FOLRAIN". Используйте специализированные разделы для соответствующих тем. Не забывайте о том, что форум является частью игры и здесь действуют те же законы.
безликий (дубль три)
(25.07.12 21:33)
Скрин информации персонажа от сегодняшнего числа:



Т.е. данный персонаж не был в игре 8 дней и 20 часов. Тогда может мне кто-нибудь объяснит каким образом у данного персонажа растет рейтинг в профессиях Собиратель и Знахарь?

Рейтинг Знахарей от 23.07.2012:


Рейтинг Знахарей от 25.07.2012:


Скрины рейтингов профессии Собиратель приводить не буду... Ибо не вижу смысла...
(25.07.12 21:46)
А вывод напрашивается один...
Ну, забрали *вечную* защиту от нападений, ну и подумаешь. Можно же *вечную* Тень дать... Этож ещё круче... Пущай себе ковыряются дурачье, мы их не так дак эток надурим...

Только вот попахивает это всё:
2. Правонарушения средней тяжести.
14. Обман Администрации, Стражей.
Обман, неповиновение Администрации, Стражу. Карается тюремным заключением сроком до 3-х месяцев.
22. Неверные регистрационные данные.
Ввод неверных данных при регистрации, даты рождения, пола наказываются блокировкой персонажа.


Только кому это всё интересно?:)
(25.07.12 22:02)
(25.07.12 22:03)
(26.07.12 02:32)
Может он затарился зеликами для входа в тень ?)
(26.07.12 05:53)
Считаем по минимуму... (8дн. * 24ч.) + 20ч. = 212 ч.

212 зельев в один прием, общей стоимостью 4240 зм?

Хотя что это я?) Кому это я?) Ауууууууу!? Люуууудиииии!?
(26.07.12 08:08)
Там поди артовым инструментом варит))
(26.07.12 09:28)
(26.07.12 10:40)
Правды не будет...
(26.07.12 12:37)
Видимо там тень по желанию включается:
Дата: 25.07.2012 Персонаж: Фариниал
00:15:01 Тень [??] , Шок [9] , Зеркальная [9] Туман [8] , Трепет [8] , Бастион [8]
21:18:55 Тень [??] , Трепет [8] , Зеркальная [9] Туман [8] , Бастион [8] , Месть [8]

Дата: 24.07.2012 Персонаж: Фариниал
14:38:11 Тень [??] , Жажда крови [9] , Жажда крови [9] Трепет [8] , Трепет [8] , Трепет [8] смотреть
23.07 ; 22.07; 21.07; 19.07; 18.07; 17.07 - то же самое.
(26.07.12 16:57)
> to Gleb

почему на 24 ч ? Ты хочешь сказать сто Ян не спал, а все время играл ?
(26.07.12 17:47)
> to ARCHER

Юрко, включи разум... правда...
(26.07.12 18:18)
> to Ugend

Там похоже тумблер перегорел...
(26.07.12 20:40)
> to ARCHER
Так бы он засветился что входил в игру =) Перед заходом в игру нельзя войти в тень-))

(27.07.12 16:33)
> to Дьявол

аа, понятно..сидеть 24 часика за компом и щелкать раз в час на банку невида - куда верноятнее))
(27.07.12 19:04)
Банки невида можно пить сразу кучей... они будут суммировать эффект.
(27.07.12 19:59)
Для тех у кого проблемы с тумблером: https://folrain.com//enc.php?41

Существует три различных типа невидимости: обычная, улучшенная и абсолютная.
1) Обычная невидимость снимается после успешной атаки или после двух безуспешных атак в бою. После снятия никаких эффектов не остается.
2) Улучшенная невидимость не снимается до тех пор, пока игрок не нанесет успешный удар в бою, после чего переходит в состояние частичной невидимости.
3) Абсолютная невидимость не снимается вообще, но позволяет выполнить удар в спину только один раз. То есть после успешной атаки никаких внешних изменений и изменений параметров персонажа не происходит.


При использовании Зелья невидимости персонаж получает первый вариант...

(27.07.12 20:26)
Была использована Абсолютная невидимость
Минимальные требования:
Уровень: 8
Интеллект: 16
Мана: 80

прогиб засчитан) жестко ты себя набафал))) Админ, дай ты ему уже золотой крест и вопросы отпадут)
(27.07.12 20:43)
Я лишь сказал, о суммировании эффектов от зелий =) ни больше, ни меньше.
(27.07.12 21:16)
Для кого-то это будет новостью...
0.0017