Это самое подходящее место, чтобы высказать свои предложения по игре и обсудить чужие. Не забывайте о том, что форум является частью игры и здесь действуют те же законы.
Уммм Сделать привяку!
(просмотров: 3)
(01.12.11 14:38)
Предлагаю привязать вещи к классу ... ато ну крах сплошные варвары уваротчики ..... нет баланса сил!
(13.12.11 22:53) Сообщений: 4. Последние авторы: Galdar, dragon, Galdar, Бякиш
Админу /only/
(просмотров: 8)
(21.11.11 10:27)
В последнее время участились случаи когда регистрируется человек и начинает спамить в общем чате - активно и настырно продвигая очередную теорию дарвина, но стражей либо нет онлайн либо они есть номинально, но нет фактически - т.е. спамер...
(12.12.11 13:07) Сообщений: 14. Последние авторы: ..., Morbis, Dollar, Силиус, Ugend, dragon, Gleb, dragon, dragon, Dimas, Ugend
Хижина отдыха.
(просмотров: 6)
(28.11.11 11:51)
Предлагаю ввести возможность строить хижины отдыха для каждого игрока. Для строительства хижины игроку потребуются ресурсы(как при строительстве храма). В хижине будет возможность построить кровать, которая будет уменьшать время на восстановление...
(28.11.11 12:00) Сообщений: 2. Последние авторы: Дракон, Gleb
Работа
(просмотров: 5)
(26.11.11 01:27)
Как насчет того, чтобы добывать ресурсы, и выполение любых работ только когда находишься в состоянии online? вполне реально, и правдоподобно... прерываться можно, но что то добывать в оффлайне - лишнее)
(26.11.11 09:21) Сообщений: 2. Последние авторы: Ugend, Gleb
Профессия кожевник.
(просмотров: 3)
(01.11.11 15:09)
Данная профессия позволяет ставить на доспехи заплатки. Которые будут давать различный бонус. Заплатки буду ставится на 3 вещи: плащ, доспехи и щит. Категории заплаток: Обыкновенная,Особая,Редкая,Уникальная. уровень опыт время ...
(25.11.11 17:50) Сообщений: 3. Последние авторы: Дракон, Дракон, Galdar
Кланы предложение!
(просмотров: 4)
(19.11.11 23:08)
Сделать единую склонность для всех членов клана ато умм если начнеться война склонностей а в клане разбюрос идет то что члены клана друг друга гасить будут ?:)
(19.11.11 23:08) Сообщений: 1. Последние авторы: Galdar
Перекачка!
(просмотров: 4)
(18.11.11 10:37)
Умм вот сменить рассу можно сменить класс можно перекачать параметры умения можно а почему не льзя перекачать навыки класса (умения вора обчистить корманы уход в тень и тп )
(19.11.11 12:28) Сообщений: 3. Последние авторы: Galdar, Ugend, Galdar
Свиток телепортации!
(просмотров: 9)
(19.10.11 23:26)
ПРЕДЛОГАЮ! Сделать свиток телепортации , за зм..не требуюющий манны и разума, ето практично, удобно ))) Или жеж, сделать ето привилегией клана, тоеть игрок может телепортироватся к своему сокдану, использовав етот свиток..только глава клана...
(18.11.11 03:41) Сообщений: 22. Страницы: 1 2 в конец Последние авторы: ..., ARCHER, loroks, Дракон, Ugend, Силиус, Ugend, Силиус, Ugend, Shana, ARCHER
Предложение №1
(просмотров: 3)
(17.11.11 23:52)
Перед всеми этими предложениями предлагаю сделать следующее : 1) Ввести приёмы и их баланс особенно влияние классов и тп. 2) сделать так что бы были видны активируемые в данный момент приемы эффекты ну хотя-бы хозяину. Тогда боевая система будет...
(17.11.11 23:52) Сообщений: 1. Последние авторы: Galdar
Боевая стойка
(просмотров: 7)
(05.11.11 23:51)
Предлагаю ввести в бой боевую стойку: атакующую и защитную. Атакующая увеливает повреждения, шанс крита, шанс попадания. Защитная увеличивает КБ, общую броню,антикрит, уменьшает повреждения. В ходе боя игрок выбирает стойку на каждый удар.
(16.11.11 22:55) Сообщений: 9. Последние авторы: Геральд, loroks, Morbis, Геральд, Силиус, Геральд, Геральд, Геральд, Геральд
Требую
(просмотров: 3)
(15.11.11 01:38)
Требую подсветку для ссылок на клан сайты! :furious:
(15.11.11 01:38) Сообщений: 1. Последние авторы: Дьявол
Рефералка
(просмотров: 3)
(05.11.11 12:52)
Админ, я бы хотел видеть своих рефераллов, и кол-во заходов по ссылке, не будет ведь лишним?
(06.11.11 11:24) Сообщений: 6. Последние авторы: Ugend, Силиус, admin, Ugend, Силиус, admin
(03.11.11 16:07)
только для администрации ввести раздел на форуме "В разработке" - где писались бы грядущие нововведения, работы которые проводятся и т.д. Чтобы можно было быть в курсе что и как - а то недостаток инфы по этому поводу сказывается. А так посмотрел и...
(05.11.11 11:39) Сообщений: 1. Последние авторы: ..., Дракон, ARCHER, Ugend, Силиус, dragon, Силиус, dragon, Dollar, Shana, Силиус
МОбильный Балдур !_)
(просмотров: 5)
(01.11.11 23:04)
Админ, сделай балдур мобильным )! Могу поспорить...число пользователей выростет в сотри наз,так как браузерки сейчас не столь актуальны если сидеть с ПК, то на мобилках они как раз то что надо ) ООочень удобно, особенно сли нет возможности сидеть...
(03.11.11 13:32) Сообщений: 6. Последние авторы: ARCHER, Ugend, Силиус, Ugend, Силиус, Ugend
Нападения
(просмотров: 5)
(01.11.11 20:04)
я предлагаю сделать так что бы старшие лвла не могли нападать на меньших..... а то получается когда нам на следующий лвл не мы решаем а они.....по моему это не совсем правильно.......
(02.11.11 10:11) Сообщений: 1. Последние авторы: ..., Геральд, Morbis, Morbis, Лимон, Ugend, dragon, Силиус, dragon, Ugend, Ugend
(09.09.11 23:51)
Многие рецепты я открыл... Так же проанализировал имеющиеся в магазине зелья. Кроме этого - тестил действие ВСЕХ Зелий и Эликсиров, в отдельности и скопом! И вот к какому выводу пришёл: Если пользоваться Зельями и Эликсирами Балдура по правилам:...
(01.11.11 19:09) Сообщений: 36. Страницы: 1 2 в конец Последние авторы: ..., admin, Силиус, Кэр Лаэда, Кэр Лаэда, Dollar, Кэр Лаэда, ARCHER, Силиус, ARCHER, Gleb
выносливость
(просмотров: 5)
(27.10.11 20:35)
Предлагаю кроме уровня жизни и уровня манны зделать уровень выносливости.Уровень выносливости будет равен уровню жизни. Уровень выносливости будет влиять на шанс увернутся, ударить критом парировать и тд. С каждым удачным уваротом парированем или...
(30.10.11 09:37) Сообщений: 10. Последние авторы: Лимон, Геральд, Дракон, loroks, Ugend, Геральд, Ugend, Геральд, Ugend, Геральд
Хранитель.
(просмотров: 3)
(25.10.11 13:44)
Новый класс. Как горы стоят перед мощным ветром, и деревья гнуться, но не ломаются в шторм, хранители являются сильными защитниками. Преимущества: • 14 пунктов здоровья на единицу телосложения • дополнительная звезда в стиле боя оружие и...
(27.10.11 16:17) Сообщений: 7. Последние авторы: Дракон, dragon, Дракон, ARCHER, Дракон, Ugend, Дракон
(26.10.11 09:00)
Предлагаю сделать раз в час или в день, набег кучи мобов, а точнее 6 штук.Сие действие будет проходить в локации застава, принимать участие можно с 1 уровня. Участники будут делиться по уровням 9 и 10, 8 и 7, 6 и 5, 4 и 3, 2 и 1. В итоге выйдет...
(27.10.11 02:42) Сообщений: 5. Последние авторы: Дракон, Силиус, Дракон, Силиус, Лимон
примерочная
(просмотров: 5)
(25.10.11 18:40)
Для удобства можно сделать переодевалку, чтобы каждый мог прикинуть себе, тот или иной шмот, с теми или иными статами, для того чтобы увидеть полученный бонус и различные модификаторы которые дают сеты. Это распространено в браузерных играх, правда...
(26.10.11 19:33) Сообщений: 6. Последние авторы: Ugend, ARCHER, Дракон, Силиус, Ugend, Силиус
0.0048