Это самое подходящее место, чтобы высказать свои предложения по игре и обсудить чужие. Не забывайте о том, что форум является частью игры и здесь действуют те же законы.
(15.05.12 04:11)
Хочу всё же проявить настойчивость в этом вопросе. Приём новых вещей в магаз за 50% - это форменный грабёж! Ну скажите мне, с чего это вдруг вещь сразу после покупки теряет половину стоимости? Вот я купил целый комплект для теста, теперь хочу его...
(18.05.12 04:17) Сообщений: 22. Страницы: 1 2 в конец Последние авторы: ..., Кэр Лаэда, Безликий, Кэр Лаэда, Дракон, dragon, Безликий, Кэр Лаэда, Безликий, Кэр Лаэда, Vigfuss Osvifr
(12.05.12 12:44)
Народ Балдура столпился у входа в палаты царские и челом бьёт... :mol: :mol: :mol:......:king:
(14.05.12 15:31) Сообщений: 10. Последние авторы: Кэр Лаэда, Дракон, Безликий, Gleb, dragon, Кэр Лаэда, Безликий, Геральд, ARCHER, dragon
Гравировка оружия
(просмотров: 13)
(30.11.11 18:04)
Предлогаю сделать гравировку оружия(нанесение надписей), мелочь - а приятно.
(12.05.12 00:17) Сообщений: 7. Последние авторы: Ugend, admin, Ugend, Фарлонг, Gleb, Gleb, Morbis
)
(просмотров: 12)
(10.05.12 12:41)
а что если сделать возможным заколдовывать оружие на урон огнем,молнией и т.д.?
(10.05.12 13:26) Сообщений: 2. Последние авторы: Morbis, dragon
(27.04.12 16:54)
приятно было бы получать плюшку в день рождения перса (момент регистрации)каждый год.
(30.04.12 01:44) Сообщений: 7. Последние авторы: Ugend, Gleb, Shana, dragon, Дракон, Gleb, ARCHER
(15.04.12 11:12)
Вот допустим персонаж получает тяжелую травму (кровоизлияние в мозг) и она проходит ток через 24 часа( причем ловки -46) А что если сделать так! человек получил тяжелую травму на 24 часа(ловка у него - 46) через 12 часов она стала средней(и ловка у...
(19.04.12 16:58) Сообщений: 16. Последние авторы: ..., ARCHER, Геральд, Силиус, Геральд, Ugend, Геральд, Геральд, Геральд, ARCHER, xzerox
(27.03.12 20:13)
Предлогаю сдетть кнопочку "карта" , надоело лазать по форуме искать ссЫлку на карту..Да ето то ниче..а Новичкам вообще не весело, тупо харятся.
(18.04.12 14:07) Сообщений: 21. Страницы: 1 2 в конец Последние авторы: ..., Ugend, ARCHER, Ugend, ARCHER, Gleb, Силиус, ARCHER, Gleb, ARCHER, Ugend
(03.04.12 14:28)
Было бы более реалистично, чтобы перс не висел месяцами в бою, пока не ткнет кнопочку "выйти из боя" а система делала бы это автоматически, скажем минут через 10-15.
(08.04.12 08:40) Сообщений: 5. Последние авторы: Ugend, Дракон, ARCHER, Бякиш, Gleb
клан стенка
(просмотров: 29)
(28.01.11 09:41)
Уважаемый админ, прикрутите пожалуйста этот удобный девайс обратно!)
(04.04.12 15:37) Сообщений: 8. Последние авторы: dragon, Gleb, Gleb, dragon, Дракон, dragon, Дракон, Shana
)
(просмотров: 5)
(24.03.12 06:41)
а почему бы не ввести что нить что бы увеличтвало скорость восстановления активки?к примеру шмот какой то,ну или камням придать такой ефект?
(03.04.12 11:47) Сообщений: 9. Последние авторы: Morbis, ARCHER, Ugend, dragon, Ugend, Morbis, Morbis, Ugend, Morbis
(25.03.12 12:08)
Есть множество случаев, когда игроки одалживают другим игрокам ЗМ, СП, целые комплекты или инные ресурсы в больших количествах, а те в свою очередь, просто исчезают из игры. Ето как-то не справедливо. Для того, чтобы защитить игроков от...
(29.03.12 00:36) Сообщений: 16. Последние авторы: ..., Gleb, ARCHER, Gleb, Ugend, ARCHER, Ugend, Gleb, ARCHER, Gleb, ARCHER
Смена имен
(просмотров: 7)
(19.03.12 13:25)
В последнее время довольно часто наблюдаю такую картину - игроки меняют свои никнеймы - и потом приходится вспоминать и угадывать кто же это был до этого. В некоторых случаях это приобретает хронический характер. Поэтому предлагаю как-то ограничить...
(21.03.12 08:39) Сообщений: 6. Последние авторы: dragon, Gleb, Ugend, dragon, Black angel, dragon
Родная профессия
(просмотров: 6)
(14.03.12 15:08)
Просто как-то подумалось - а может быть какой нибудь вариант предусмотреть чтобы персонаж мог иметь более 1 родной профессии.. за денежку там или как.. ну просто почему бы не иметь нескольких высших образований - т.е. такой мастер сразу в нескольких...
(15.03.12 18:53) Сообщений: 6. Последние авторы: dragon, Геральд, Ugend, dragon, dragon, Gleb
Клановые свитки
(просмотров: 5)
(09.02.12 13:47)
Предлагаю ввести систему клановых свитков, т.е. клан закупает свитки (вмешательства, помощи в бою, лечения травм, восстановления). Эти свитки отображаются в отдельном разделе инвентаря каждого члена клана, который при необходимости может их...
(08.03.12 22:00) Сообщений: 12. Последние авторы: ..., Геральд, Бякиш, Gleb, Геральд, Gleb, Геральд, Gleb, Геральд, Ugend, Геральд
Активность
(просмотров: 4)
(22.02.12 21:53)
Хочу предложить админестрации убрать верхнмий предел активности: к примеру если активность востанавливается сама , тоесть без боев, тогда только до 100, а если у инрока уже есть 100 активности и он проводит бой получает 30 активности, тогда у него...
(07.03.12 09:45) Сообщений: 12. Последние авторы: ..., dragon, Morbis, Геральд, Ugend, Morbis, Ugend, Morbis, dragon, Варлок Ски, Gleb
(27.02.12 23:57)
Предполагаю, что будет верно ввести командное уравнивание по численности в ПВП хаотах, т.е. если к моменту старта хаотичного боя количество игроков нечетно, то последний вошедший вылетает, оставшиеся играют в равных по количеству командах. Для тех...
(06.03.12 11:07) Сообщений: 16. Последние авторы: ..., dragon, Геральд, dragon, Геральд, dragon, Геральд, dragon, Геральд, dragon, Геральд
(18.02.12 01:43)
Исходя из 2 причин! 1 нападение на своего воина зари(напомню,не рядовым персонажем а именно самим Магистром) причиной нападения стал якобы найм))хотя в уставе зари никогда не было такого пункта как найм который позволяет нападать на себе...
(25.02.12 04:27) Сообщений: 12. Последние авторы: ..., TEROR, Дьявол, dragon, admin, TEROR, dragon, TEROR, Силиус, dragon, TEROR
боты старших лвл!
(просмотров: 3)
(30.01.12 23:24)
предлагаю ввести ботов хотя бы 11 лвл)сейчас все игроки могут нападать на ботов старших себя по уровню,все кроме 10)предлагаю убрать такое неравенство))
(31.01.12 22:37) Сообщений: 3. Последние авторы: TEROR, Дракон, Gleb
(24.01.12 14:14)
Предложения по улучшению данной профессии: - Персонаж, имеющий профу, гарантированно находит распространенное (береза, сосна) дерево. - При неудачном поиске редкого (орешник, клен) и ценного (ясень, дуб) дерева лесоруб гарантировано находит...
(29.01.12 00:33) Сообщений: 4. Последние авторы: Gleb, Дьявол, Gleb, Ugend
Активность.
(просмотров: 5)
(17.01.12 11:26)
А что если ввести возможно продавать или передавать активность?)))
(21.01.12 18:13) Сообщений: 5. Последние авторы: Дракон, Shana, ARCHER, Геральд, loroks
0.004