Это самое подходящее место, чтобы высказать свои предложения по игре и обсудить чужие. Не забывайте о том, что форум является частью игры и здесь действуют те же законы.
(03.04.11 23:55)
Админ, такая тема. Вот я выбрал себе набор самых дешёвых приёмов, т.е требующих меньше всего молоточков, сердечек и пр. ... Так вот, за бой, дай бог загорятся у меня два, в лучшем случае три из них! Таким образои до большей части приёмов дело...
(16.10.11 16:21) Сообщений: 9. Последние авторы: Кэр Лаэда, Shana, Gleb, Кэр Лаэда, Galdar, Tristis Oris, Tristis Oris, Gleb, Силиус
Комиссионка
(просмотров: 6)
(01.10.11 22:55)
Добрый час каждому из нас!!! Я хочу поговорить о так называемой нашей "Комиссионке", точнее задать пару вопросов Админу и высказать свое предложение. Перейдем непосредственно к "Комиссионке". Первое, что я хотел бы з...
(15.10.11 13:31) Сообщений: 7. Последние авторы: Dollar, loroks, пАДший АнгеЛ, Силиус, Dollar, Силиус, Dollar
Кубок!)
(просмотров: 5)
(14.10.11 14:08)
Я хочу внести некое разнообразие в игре. У многоих игроков которые тут давно,видел всякие медали за гладиаторские бои и т.п.) Ну многие игроки тут не с самого начало и я предлагаю устраивать турнир каждый месяц за звание лучьшего борца между...
(14.10.11 21:55) Сообщений: 8. Последние авторы: loroks, Дракон, Dollar, Силиус, Shana, admin, Силиус, Gleb
(14.10.11 10:25)
Можно устраивать бои между склонностями раз в неделю) либо свет против тьмы, либо каждая за себя. И та склонность которая выиграет на неделю получает какой-то бонус, думаю бонус будет зависеть от рандома, а чтобы не складывалась тенденция, что одна...
(14.10.11 14:51) Сообщений: 7. Последние авторы: Дракон, Fafinir, Геральд, Дракон, Силиус, Дракон, loroks
Абилки.
(просмотров: 4)
(07.10.11 11:00)
Предлагаю изменить количество восстанавливаемых жизней и количество абилок в день по след. формулам. Жизни - 1/4 от общего количества жизней без учета вещей, тоесть если у персонажа 120 жизней он будет восстановливать 30 жизней. Либо так же...
(07.10.11 14:58) Сообщений: 2. Последние авторы: Дракон, Дракон
Ярмарка
(просмотров: 8)
(11.09.11 22:39)
Предлагаю ввести проведение весених и осенних ярмарок (в принципе можно и зиму-лето, или все времена года), которые будут проводиться 1-2 недели. В это время за ПВП-бои игроки будут получать какие-нибудь жетоны, не знаю, медяки, бублики-баранки, в...
(05.10.11 21:26) Сообщений: 11. Последние авторы: ..., Shana, Геральд, Lycifer, Геральд, Силиус, Геральд, Геральд, Galdar, Lycifer, Геральд
Лабиринт!
(просмотров: 6)
(28.09.11 10:27)
Предлагаю сделать лабиринт в которой будут боты. Чтоб лабирин был для 3-5 лвл, 6-9, 10-11 лвл, в этот лабиринт можна будет заходить командами каждые 3 часа. За убиство мобов в этом лабиринте давали репу, а за репу можна будет брать шмот, свитки и...
(01.10.11 21:24) Сообщений: 11. Последние авторы: ..., Orc, Мироздатель, Orc, Геральд, Мироздатель, Gleb, Ugend, Силиус, Кэр Лаэда, Dollar
Кузнец и Плотник
(просмотров: 5)
(01.10.11 16:53)
Плотник уж слишком мало опыта получает,один фиг что удачная работа что неудачная +1 к опыту....кузнец,шанс секономить уголь уж больно ничтожный бонус по сравнению с тем какие есть у иных професиях,...надо бы исправить
(01.10.11 16:53) Сообщений: 1. Последние авторы: TEROR
Рассы!
(просмотров: 8)
(20.09.11 16:04)
Предлогаю пересчитать бонусы рас и их любимое оружие ! Ну где вы видели гнома у каторого любимое оружие любимое оружие: меч, арбалет В дабавок ну простите асурд Единственная плюшка эльфов гномов сопративление к магии темболее у ульфов 90% ну что...
(27.09.11 17:40) Сообщений: 6. Последние авторы: Galdar, Galdar, Ugend, dragon, Galdar, Кэр Лаэда
(20.09.11 09:29)
Я думаю какойнибудь ознакомляющий квэст нужен для 1вых уровней что бы так сказать знакомил с игрой ну и слегка приподнемал!
(21.09.11 18:56) Сообщений: 5. Последние авторы: Galdar, Кэр Лаэда, dragon, Gleb, Dollar
Ремот!
(просмотров: 5)
(17.09.11 13:57)
Вывод сообщения в чат о необходимости ремонта тех или иных вещей!
(17.09.11 13:57) Сообщений: 1. Последние авторы: Galdar
(13.09.11 00:01)
Перво-наперво предлагаю переименовать священников в Жрецов, ведь у нас не одно божество а несколько и священники это всё-таки пережиток церкви, а у нас язычество, соответственно нужны Жрецы а не Священники. Функции Жреца – это молитвы, обращения...
(16.09.11 23:50) Сообщений: 13. Последние авторы: ..., Gleb, Gleb, Dollar, dragon, Силиус, dragon, Силиус, dragon, Силиус, Ugend
(12.12.10 22:51)
Предлагаю сделать панель быстрого доступа, так называемый ремень - это 4-5-ть ячеек для расположения в них свитков, зелий и различных предметов, например Орб Активности. Это намного упростит доступ и применение таких свитков как: Молчанка, Ложный...
(16.09.11 13:19) Сообщений: 3. Последние авторы: Gleb, Gleb, Силиус
Приемы!
(просмотров: 6)
(10.09.11 15:30)
Было не плохо видеть какие приемы на своем персонаже ну каторые стоят и тп :)
(13.09.11 08:03) Сообщений: 10. Последние авторы: Galdar, Геральд, Силиус, Galdar, Геральд, Силиус, Galdar, Galdar, Силиус, Dollar
(10.09.11 14:14)
Требования на приемы ну как бы сказать как то не уровновешено в особености большая удача слепая удача большая ловкость слепая ловкость ... предлогаю снять с требований очки премых попаданий так же сделать так что бы при использовании приема не...
(12.09.11 01:35) Сообщений: 4. Последние авторы: Galdar, Galdar, Силиус, Galdar
(23.08.11 10:19)
Будучи одним из немногих представителей этой несомненно одной из самых древнейших профессий, хочу внести предложения по её использованию в игровом проекте FOLRAIN. Как мне кажется, священник мог бы выполнять в рамках игры...
(11.09.11 01:04) Сообщений: 14. Последние авторы: ..., Gleb, dragon, Силиус, dragon, Силиус, Yar Mayhem, Gleb, Кэр Лаэда, dragon, Кэр Лаэда
Умм предложение!
(просмотров: 6)
(09.09.11 23:07)
Игра набирает интерес не пора ли так сказать продвинуть проэкт ну в плане дать какиенибудь рекламы что бы народ регеться начал!
(10.09.11 00:10) Сообщений: 2. Последние авторы: Galdar, Силиус
Травмы
(просмотров: 12)
(09.09.11 12:05)
Предлагаю ввести возможность крафта свитков излечения травм, крафтить его из всех добываемых ресурсов уровня примерно золотой руды (т.е. для крафта необходимо собрать золото, рыба, трава, дерево, шкуры соответствующего уровня), также требования к ...
(09.09.11 21:06) Сообщений: 3. Последние авторы: Геральд, Геральд, Lycifer
(28.08.11 00:11)
Предлагаю создать личные предприятия, в будущем можно даже персонал набирать. Например, TEROR может открыть стоматологический кабинет, и клиенты рады, и ювелиры могут наделать амулетов из зубов интересующего вас персонажа. Я вот не против открыть...
(02.09.11 15:00) Сообщений: 4. Последние авторы: Геральд, dragon, Геральд, Силиус
Вопросы по профам
(просмотров: 6)
(29.08.11 15:58)
Прошу внести ясность!) Результат работы следующих проф: рыбак и охотник - т.е. рыба в ассортименте, мясо и шкурки животных - будет где-нибудь использоваться для крафта или нет? может что-то из этого точно нет, а что-то возможно? Когда (не)стОит...
(29.08.11 15:58) Сообщений: 1. Последние авторы: dragon
0.0037